40亿QQ号,不超过1G内存,如何去重?

捡田螺的小男孩 2025-06-08 10:18:00

 

分享一道网上很火的面试题:

 

 
 

40亿QQ号,不超过1G的内存,如何去重?

 
 

 

这是一个非常经典的海量数据去重问题并且做了内存限制,最多只能1GB,本文跟大家探讨一下~~

 

一、常规思路

 

我们日常开发中,如果谈到去重,最容易想到的就是放到HashSet,直接放到HashSet就好:

 

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Set<Long> qqSet = new HashSet<>();qqSet.add(qqNumber); // 自动去重

 

但是呢,是有个1G的内存限制的! 如果放到HashSet,那40亿的QQ数据,都是在内存中的话,我们来算一下,40亿的QQ,要多大的内存:

 

如果每个QQ号是64位整数(8字节),那么40亿个QQ号的总存储量为:

 

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40亿 * 8字节 = 320亿字节转化位KB 32,000,000,000 字节/1024 = 31,250,000 KBKB转化为MB 31,250,000 KB/ 1024 ≈ 30,517.578125 MBMB转化为GB  30,517.578125 MB/ 1024 ≈ 29.8023223876953125 GB

 

那就是30GB左右,如果每个QQ号码是32位整数(4字节),则是15GB左右. 显然,都远超1GB的内存.

 

因此,直接放到HashSet并不可行.

 

因此,这道题我们需要换个思路,就是在内存有限的情况下,如何实现去重? 我们可以考虑一种更高效的数据结构来处理这个问题。

 

我们可以考虑BitMap(位图)来解决这个问题.

 

二、BitMap

 

 
1、BitMap 到底是什么
 

 

BitMap(位图)是一种非常高效的数据结构,特别适合处理大规模数据的去重和查询问题。它的基本思想是使用一个bit位来表示一个数字是否存在。

 

例如,如果我们有一个长度为10的BitMap,那么它可以表示数字0到9是否存在:

 

  • 如果BitMap的第0位是1,表示数字0存在;

  • 如果BitMap的第1位是1,表示数字1存在;

  • 如果BitMap的第2位是1,表示数字2存在;

 

以此类推~

 

数字9表示的BitMap如下:

 

 

 

如果用BitMap,比如我要记录的QQ号码分别是9、5、2、7, 那么BitMap表示为:

 

 

显然只需要一个10位就可以表示,如果用传统方法来记录,一个整型4字节,4个QQ号码就是,4*4=16字节,然后一个字节8位,那就是 16*8=128位啦~. 可以发现用BitMap 可以大大节省存储空间.

 

 
2、用BitMap给40亿QQ去重
 

 

1)使用BitMap,40亿的QQ是否超过1GB内存

 

既然BitMap 可以大大节省存储空间,我们用BitMap来给40亿QQ去重,看看会不会超1G的内存.

 

我们来一起估算一下, 因为要40亿的QQ,那我们申请一个足够大的BitMap,假设就是40亿的位,那内存大概就是:

 

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4,000,000,000/8 = 500,000,000 500,000,000/1024/1024/1024 ≈ 0.466GB

 

可以发现,只需要0.466GB的内存就足够啦~ 在内存这方面,是符合不超过1GB的限制的~

 

2)使用BitMap,给40亿QQ 去重流程

 

首先,初始化好40亿位的BitMap

 

其次,遍历这40亿的QQ,把每个QQ号码映射到BitMap中,给对应位置的bit,设置为1

 

比如,假设有个QQ号码为326443281,那么就在BitMap的对应位置,设置为1

 

 

遍历BitMap,收集所有设置为1的位对应的QQ号码,即为去重后的QQ号码。

 

 
3、BitMap去重的简单代码实现
 

 

给大家来个简单的代码模拟吧:

 

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import java.util.*;public class QQDeduplication {    // 位图的大小为 4,294,967,296 bits,即 0.5 GB    private static final long BITMAP_SIZE = 1L << 32// 2^32    private static final int BYTE_SIZE = 8// 每个字节有8位    private static List<Long> deduplicateQQNumbers(long[] qqNumbers) {        // 创建位图,使用字节数组        byte[] bitmap = new byte[(int) (BITMAP_SIZE / BYTE_SIZE)];        // 更新位图        for (long qqNumber : qqNumbers) {            if (qqNumber >= 0 && qqNumber < BITMAP_SIZE) {                // 计算字节索引和位索引                int index = (int) (qqNumber / BYTE_SIZE);                int bitPosition = (int) (qqNumber % BYTE_SIZE);                // 设置对应的位                bitmap[index] |= (1 << bitPosition);            }        }        // 收集去重后的QQ号码        List<Long> uniqueQQNumbers = new ArrayList<>();        for (int i = 0; i < bitmap.length; i++) {            for (int j = 0; j < BYTE_SIZE; j++) {                if ((bitmap[i] & (1 << j)) != 0) {                    long qqNumber = (long) i * BYTE_SIZE + j;                    uniqueQQNumbers.add(qqNumber);                }            }        }        return uniqueQQNumbers;    }}

 

 
4、BitMap的优缺点
 

 

我们使用一种数据结构去解决问题,那肯定要知道它的优缺点对吧.

 

1)Bitmap的优点

 

  • 空间效率高

 

相比哈希表存储原始数据,Bitmap仅用1位/元素。对于密集数据(如连续QQ号),空间利用率极高。

 

  • 操作非常高效

 

插入和查询均为O(1)复杂度,位运算速度快,适合海量数据实时处理。

 

  • 去重逻辑简单

 

只需遍历数据,置位存在标记,无需复杂结构。

 

2)Bitmap的缺点

 

  • 存储空间依赖值域范围

 

若值域范围大但稀疏(如QQ号上限远大于实际数量),空间浪费严重。例如,若QQ号上限为1万亿,需125GB内存,难以承受。

 

  • 无法存储额外信息,只能记录有还是没有

 

仅记录是否存在,无法保存出现次数等元数据。

 

三、最后

 

有些伙伴认为,使用布隆过滤器也可以实现,40亿的QQ号,不超过1G的内存,进行去重。大家觉得呢? 欢迎评论区留言讨论哈~

 

作者丨捡田螺的小男孩
来源丨公众号:捡田螺的小男孩(ID:gh_3d11c9893ca0)
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访客 2024年04月08日

如果字段的最大可能长度超过255字节,那么长度值可能…

访客 2024年03月04日

只能说作者太用心了,优秀

访客 2024年02月23日

感谢详解

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一般干个7-8年(即30岁左右),能做到年入40w-50w;有…

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